이번 포스팅에서는 저번 포스팅인 Git 뉴비를 위한 기초 사용법 - 시작하기에서 설명했던 기본적인 명령어보다 좀 더 나아가서 몇 가지 개념과 명령어를 더 공부해보려고 한다. 저번 포스팅에서는 리모트 서버에서 소스를 클론하고 수정한 후 다시 리모트 서버에 업데이트하는 과정에 대해 집중해서 설명했다면 이번 포스팅에서는 Git의 메인 주제인 에 대해 더 다뤄볼 예정이다.
2019 Jul 28
이번 포스팅에서는 너도 쓰고 나도 쓰고 우리 모두 쓰고 있는 의 기초에 대해서 포스팅 하려고한다. 필자는 Git을 대학교 때 처음 접했는데 처음에는 “왠 이상한 클라우드에 소스코드를 올려놓는다” 정도로만 이해하고 사용했던 기억이 난다. 하지만 Git의 기능은 단순히 코드 공유에서 끝나지 않는 이므로 Git을 잘 쓰면 실무에서 펼쳐지는 다이나믹한 상황에 유연하게 대처할수도 있다.
2019 Jul 25
이번 포스팅에서는 AWS(Amazon Web Service) 환경에서 HTTP/2 프로토콜을 적용하는 방법에 대해서 설명하려고 한다. AWS의 와 는 자체적으로 HTTP/2 프로토콜을 사용할 수 있는 기능들을 제공해주고 있기 때문에 별도의 작업 없이 간단하게 HTTP/2 프로토콜을 적용할 수 있다.
2019 Jun 13
이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어 에 대해서 알아보려고 한다. 앞서 설명했듯, 이 알고리즘으로 인해 에서의 학습이 가능하다는 것이 알려져, 암흑기에 있던 학계가 다시 관심을 받게 되었다.
2018 Jul 19
이번 포스팅에서는 딥러닝이 무엇인지, 기존의 뉴럴네트워크와 다른 점이 무엇인지에 대해서 포스팅하려고 한다.
2018 Jul 17
이번 포스팅에서는 Paypal의 RESTful API인 을 사용하는 방법에 대해서 포스팅 하려고 한다. 진행하기에 앞서 먼저, 페이팔 샌드박스 홈페이지에 접속해서 sandbox용 계정을 만들어야 한다.
2017 May 14
이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어 중력을 직접 JS로 구현해보려고 한다. 개발환경은 JavaScript ES7, babel, Webpack, Three.js을 사용하였다.
2017 May 06
이번 포스팅에서는 만유인력의 법칙을 이용하여 중력을 구현해보려고 한다. 지표면 상에서 한 방향으로 작용하는 중력이 아니라 랜덤한 질량을 가진 여러 개의 물체를 랜덤한 좌표에 뿌려놓고 서로의 운동에 어떻게 간섭하는 지를 살펴볼 수 있는 시뮬레이션을 만들어 볼 예정이다.
이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어 실제 궤도의 모양과 크기, 위치, 방향을 정의하고 JavaScript코드로 작성을 해보려고 한다. 실제 어플리케이션을 작성할 때는 TypeScript를 사용하였으나, 편의상 JavsScript ES6로 포스팅을 진행한다.
2017 May 03
이번 포스팅에서는 태양계 시뮬레이션을 개발하면서 제일 애먹었던 천체의 궤도와 위치 계산에 대해서 알아보려고 한다. 필자는 고등학교 시절 수포자였기 대문에 필자와 같이 수포자였던 분들을 위해 최대한 간단하게 설명하는 것을 목표로 하고 있다.
🐢 거북이처럼 살자