이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어 실제 궤도의 모양과 크기, 위치, 방향을 정의하고 JavaScript코드로 작성을 해보려고 한다. 실제 어플리케이션을 작성할 때는 TypeScript를 사용하였으나, 편의상 JavsScript ES6로 포스팅을 진행한다.
2017 May 03
이번 포스팅에서는 태양계 시뮬레이션을 개발하면서 제일 애먹었던 천체의 궤도와 위치 계산에 대해서 알아보려고 한다. 필자는 고등학교 시절 수포자였기 대문에 필자와 같이 수포자였던 분들을 위해 최대한 간단하게 설명하는 것을 목표로 하고 있다.
🐢 거북이처럼 살자