이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어 중력을 직접 JS로 구현해보려고 한다. 개발환경은 JavaScript ES7, babel, Webpack, Three.js을 사용하였다.
2017 May 06
이번 포스팅에서는 만유인력의 법칙을 이용하여 중력을 구현해보려고 한다. 지표면 상에서 한 방향으로 작용하는 중력이 아니라 랜덤한 질량을 가진 여러 개의 물체를 랜덤한 좌표에 뿌려놓고 서로의 운동에 어떻게 간섭하는 지를 살펴볼 수 있는 시뮬레이션을 만들어 볼 예정이다.
이번 포스팅에서는 저번 포스팅에 이어 실제 궤도의 모양과 크기, 위치, 방향을 정의하고 JavaScript코드로 작성을 해보려고 한다. 실제 어플리케이션을 작성할 때는 TypeScript를 사용하였으나, 편의상 JavsScript ES6로 포스팅을 진행한다.
2017 May 03
이번 포스팅에서는 태양계 시뮬레이션을 개발하면서 제일 애먹었던 천체의 궤도와 위치 계산에 대해서 알아보려고 한다. 필자는 고등학교 시절 수포자였기 대문에 필자와 같이 수포자였던 분들을 위해 최대한 간단하게 설명하는 것을 목표로 하고 있다.
🐢 거북이처럼 살자